19 dic. 2014

[Análisis] Ufouria: The Saga / Hebereke

¿Plataformas-Metroidvania en NES?

Retomando un poco de historia:
Hace poco hablaba con FranFriki sobre Tombi!, del que coincidimos es uno de los mejores juegos de PSX por su frescura, por su diversión, y por ser diferente de todo lo demás. A raíz de esto, me puse a pensar en algún juego que pudiera haber influido en el desarrollo de Tombi! por sus similitudes, y no pude evitar acordarme de Ufouria: The Saga (Hebereke en Japón), salvando las distancias de las limitaciones técnicas, evidentemente. Se trata de un juego desarrollado y distribuido por Sunsoft en 1991 (un año más tarde en occidente) para NES, la cual quizá os suene por sus trabajos basados en licencias como Batman o Looney Tunes en los 8 y 16 bits, y otras propias como el plataformas Aero The Acro-Bat para SNES y Megadrive. Vamos a ello.

14 dic. 2014

[Artículo] Podcast sobre videojuegos


El Podcasting es un formato que ha explotado en los últimos años. Se trata de la distribución de archivos multimedia (normalmente de audio) que permite a los oyentes suscribirse al programa de preferencia para mantener un seguimiento. Hay podcast de todo tipo, sobre deportes, alimentación... Y como no podía ser de otra manera, los videojuegos no son una excepción. De hecho, me atrevería a decir que estamos ante un "boom": de la noche a la mañana han aparecido decenas de podcast sobre videojuegos, lo que demuestra la buena salud de esta industria y las ganas de sus usuarios por compartir sus experiencias. A continuación, un repaso a los podcast que sigo actualmente.

10 dic. 2014

[Artículo] Cuando YouTube merece la pena


Desde hace años, YouTube se ha convertido en la plataforma líder en contenidos audiovisuales y en la lanzadera de unos pocos que han podido llegar a lo más alto del éxito comercial. No obstante, "éxito" no es sinónimo de "calidad". Entre canales casposos que no ofrecen nada nuevo y spammers a los que lo único que les importa son las monetizaciones del famoso Programa de "partners", de vez en cuando encontramos canales que aportan vídeos realmente ricos en contenido, que consiguen sacarte una sonrisa, que llevan por detrás un gran trabajo de I+D del que no se ve, o que simplemente aportan conocimiento puro y duro. Veamos algunos que he ido descubriendo con los años.

8 dic. 2014

[Análisis] Lost Odyssey

El juego que debió ser Final Fantasy XI


Retomando un poco de historia:
Como muchos sabrán, tras el descalabro que supuso la película Final Fantasy: The Spirits Within, Hironobu Sakaguchi, padre de Final Fantasy, fue destituido de su cargo de vice-presidente en Square y poco después dejó la compañía. Esto supuso un duro golpe, difícil de asimilar para todos los fans de Squaresoft en general y de Final Fantasy en particular. Sakaguchi, lejos de abandonar el mundillo, siguió adelante con nuevas ideas y fundó Mistwalker, que rápidamente se dio a conocer gracias al éxito de su primera obra, Blue Dragon. Así, en 2007 nació la que sería, para mí, una de las más grandes obras de Sakaguchi, Lost Odyssey.

7 dic. 2014

[Artículo] Una alternativa al Wii U Pro Controller


Poco antes de la salida de Wii U, nos llegaban noticias de que un fabricante australiano estaba desarrollando sus propios modelos de Wii U Pro Controller, de los cuales sólo pudimos ver unas imágenes photoshop (inspiradas en el oficial) publicadas por él mismo. Lo que no sabíamos era que el desarrollo de este modelo no oficial llamado Interworks Pro Controller U (en adelante B) había comenzado incluso antes de que este fabricante supiera que Nintendo iba a desarrollar un Wii U Pro Controller oficial (en adelante A).

A raíz de esto, surgen una serie de diferencias de compatibilidad y funcionalidades. Hoy redacto este artículo para explicaros lo mejor posible los "pros" y los "contras" de ambos modelos.